Descripción
La asignatura introduce al alumno en el desarrollo y la programación de videojuegos 3D para PC.
Cuando acabe la asignatura, el alumno
1.- Conocerá el procedimiento para diseñar un videojuego y los diferentes documentos que surgen en cada una de sus fases de desarrollo.
2.- Conocerá el ciclo de vida del desarrollo de un videojuego y los diferentes perfiles profesionales que integran una empresa de videojuegos.
3.- Será capaz de integrar contenidos de autor (sonidos, materiales, mallas), gestionar niveles de juego, personajes y otros elementos del juego, así como dotarlos de comportamiento propio.
4.- Habrá experimentado el desarrollo de un proyecto informático en equipo
Se emplea Unity como herramienta de desarrollo de videojuegos. En esta asignatura, cada equipo desarrollará un videojuego que se presentará en la Feria de Proyectos de la ETSIInf con el fin de sondear la opinión y las sugerencias de mejora de los potenciales jugadores.