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Mejorar el equilibrio con videojuegos

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Autores UPV

Año

Revista

Revista de Biomecánica

Abstract

la industria informática y de videojuegos ha creado nuevas tecnologías domésticas y de bajo coste para la captura de movimientos humanos, lo cual abre nuevas posibilidades de combinar videojuegos y análisis biomecánicos.