ATEMIN consiste en un sistema compuesto por un entorno de Realidad Virtual desarrollado para evaluar a los usuarios en cuanto a sus procesos de toma de decisiones ante situaciones de riesgo y un programa de entrenamiento que combina Realidad Virtual, juegos en tablet y una plataforma web de seguimiento para la mejora de capacidades en el ámbito de la toma de decisiones ante el riesgo.
El entorno de evaluación consiste en un laberinto, de los que los usuarios deben salir, resolviendo una serie de pruebas a lo largo de su recorrido. Durante la experiencia, se recogen las medidas derivadas del comportamiento del usuario dentro del entorno virtual, la medida de eye tracking y la respuesta galvánica de la piel. Este sistema cuenta con un algoritmo previamente entrenado, con el fin de obtener información del usuario en cuanto a su personalidad, impulsividad, búsqueda de sensaciones, flexibilidad cognitiva, atención dividida, locus del control y autorregulación emocional, variables que han sido identificadas como importantes para definir la toma de decisiones ante el riesgo.
El programa de entrenamiento está compuesto por 7 juegos, de los cuales 3 son en formato de Realidad Virtual y 4 son en formato tablet. Cada juego está diseñado específicamente para mejorar una de las capacidades evaluadas por el entorno virtual, de manera que se pueden diseñar entrenamientos personalizados en función de los resultados obtenidos en la evaluación.
Además, el sistema cuenta con una plataforma web de seguimiento, en la que los usuarios pueden visualizar los resultados de su evaluación, y hacer seguimiento del avance de su entrenamiento.
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