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"El viaje de la diabetes": Simulador infantil de diabetes tipo 1

Instituto Universitario de Automática e Informática Industrial

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El juego "El viaje de la diabetes" permite la simulación de eventos de ingesta, dosificación de insulina, ejercicio y toma de snacks a lo largo de 24 horas, educando así sobre la gestión diaria de la terapia insulínica ante comidas y ejercicio. Tras el planteamiento del desafío y la definición de acciones terapéuticas por parte del niño al principio del juego, nuestro 'cerebro' (personaje principal del juego), se embarca en un viaje a bordo de su avión o cohete, (a elegir por el usuario), cuya trayectoria estará determinada por la glucemia resultante de las decisiones tomadas (trayectoria simulada) enseñando así a los niños qué hábitos deben seguir y lo que ocurre si no siguen las recomendaciones pautadas. Así pueden ver qué ocurre si comen demasiado o muy poco, si hacen más o menos ejercicio, o si se inyectan insulina de forma correcta o incorrecta (muy tarde, de más o de menos). En cualquier momento el niño puede determinar puntos de medición de glucosa con su glucómetro para tomar decisiones en tiempo real. En función del tiempo en rango, hipoglucemia e hiperglucemia se conseguirá la puntuación final. En base a la misma, el niño podrá comprar virtualmente nuevos aviones/cohetes y viajar por otros paisajes.

Más información:

Ficha técnica

Tipo de tecnología

SOFTWARE

Inventores

Costa Torres Daniel, Gil Royo Joaquín, Díez Ruano José Luis, Bondía Company Jorge

Responsable contacto

Bondía Company Jorge

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