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Simulador infantil de diabetes tipo 1 para educar sobre la gestión diaria de la terapia insulínica ante comidas y ejercicio

Instituto Universitario de Automática e Informática Industrial

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El juego permite la simulación de eventos de ingesta, dosificación de insulina, ejercicio y toma de snacks a lo largo de horas. Tras el planteamiento del desafío y la definición de acciones terapéuticas por parte del niño, nuestro 'cerebro' (personaje principal del juego), se embarca en un viaje a bordo de su avión o cohete, que el niño podrá elegir, cuya trayectoria estará determinada por la glucemia resultante de las decisiones tomadas (trayectoria simulada). En cualquier momento el niño puede determinar puntos de medición de glucosa con glucómetro para tomar decisiones 'en tiempo real'. En función del tiempo en rango, hipoglucemia e hiperglucemia se conseguirá la puntuación final. En base a la misma, el niño podrá 'comprar virtualmente' nuevos aviones/cohetes y viajar por otros paisajes.

Más información:

Ficha técnica

Tipo de tecnología

SOFTWARE

Inventores

Rodríguez-Bobada García-Muñoz Pablo, Bondía Company Jorge, Costa Torres Daniel, Arias Montañana Raquel, Gil Royo Joaquín, Carrasco Girbés Francisco, Díez Ruano José Luis

Responsable contacto

Díez Ruano José Luis